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XFire炽火:不打无准备的仗!卓越起航告新人书,

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XFire炽火:不打无准备的仗!卓越起航告新人书,有些你应该知道!2007年10月17日 10:30:53 作者:XFire炽火加入我们,请点击我们的17173公会俱乐部:http://club.17173.com/club.php?id=200929

10月24日卓越之剑正式公测。您,是否和我们一样,期待已久。

做为一个新进公会的战友,也许您与卓越限量公测失之交臂。但是在公测,谁都不想落后,谁都想跟上大部队的脚步,一起踏上属于我们的旅途。

我相信您已经看过不少属于卓越的资料,多多少少会对它有些了解,但是大量的数据大量的攻略放在面前时,是不是又多了份彷徨,选择哪些,哪些是重要的,哪些是必须知道的,而哪些其实又是错误的呢?!

XFire炽火有幸在这次的限量公测中拿到近30个测试号,我们在享受游戏乐趣的同时,也为大家带来了一定的具有参考价值的资料。现在由糖糖带大家做第一步的资料梳理,针对这次公测,我将一些新手起步应该了解的关键性东西归类,希望这些对新来的、从来没有玩过卓越的炽火战友能够起到一定的帮助。

以下是我根据大家限量公测的经验做的新手起航书:

一些基本的介绍

关于三角色MCC的介绍

群里很多人问,什么叫MCC,三角色又是怎么回事?

卓越之剑的最大特色就是一个人可以控制游戏里的三个角色。现在的许多网络游戏都是自己一个人在游戏里有一个角色的控制,而卓越则是自己一个人可以同时控制三个角色进行游戏。举个例子,通俗的说,在其他游戏要完成战士抗怪,法师打怪,牧师加血可能需要三个人,但是在卓越里,你可以自己一个人完成这一系列动作。

我们所指的MCC时间也就是多角色时间,在卓越里,MCC时间是有限制的,也就是说三角色操作时间有限制,限量公测时是一天8小时,不知道公测会不会有变动。

关于职业分析

暂时先撇开卓越NPC系统不谈,光说卓越家族的5种职业

战士:和传统的一样,高防御高攻击。但是同样,在人多的时候几乎等于抢不到怪练级。往往站着,怪一刷出来就被周围的远攻职业把怪清了,练级起来是比较痛苦的。但是后期PK还是很不错的,根据所学姿势的不同,战士可分为伤害输出型、防御型(传说中的盾战)、伤害防守兼备(就是两个都一半一半)、以及敏捷型(有很高的回避的那种)。战士的人物形象也做的非常的帅气。

巫师:巫师可以说是一个技能相当全面的职业。攻击防御辅助控制可以说是无所不能,但巫师还是属于辅助型职业。到了60级学了悬浮姿势后可以飞起来。如果敌人没有对空技能就拿空中的巫师没有办法。现在在卓越里面巫师也是比较热门的一个职业。练级速度中等,但据我了解下来,后期的巫师主要还是用在控制战斗的局面上的,以BUFF技能为主。攻击输出并不高。巫师的形象高贵,特别是女巫师还充斥着神秘感。

元素:元素是纯攻击型的职业,低防御。元素拥有游戏中最强大的群杀技能,极大提高人物的升级速度。无论在何种情况下,元素的攻击都是敌人的最大威胁。当然,元素也有缺点,那就是高等姿态的移动速度非常慢,同时自身也比较脆弱。这在战场上是很危险的,这就需要同伴的保护,以及玩家的高超操作技术。也就说技能放出来了可能杀掉一大群人,没放出来那就等于死了。元素分为雷,冰,火三系基本魔法。元素的形象,强烈推荐练女元素啊,很LOLI哟,在卓越是一大亮点。练男元素是可惜了,西西

枪手:攻击速度快,伤害大。也有群攻姿势。因为这样的原因,火抢手练级速度是所有职业里最快的一个。但是由于火枪手的技能哪怕是普通技能都需要购买子弹,所以在初期练级的子弹钱可能就把你的包包里的钱用的干净拉。火抢手的对空技能非常的强,是飞天巫师的克星。火枪手的人物形象,没的说没的说,都帅,女的也帅男的也帅的拉。

道具师:就是传统所说的医生或者牧师。卓越的道具师在前期练级和后期复活中都有一定的作用,由于他能自动给角色加血,前期练级中可以说必不可少的。而在后期50级以后,因为人物不能自动复活了,所以有时候需要道具师来复活。但是道具师在后期的PK中基本就起不到什么大作用。虽然有持刀的姿势技能,可输出伤害真的小的可以。如果练低防的职业,建议一定带个道具师。道具师的形象,那个那个,真的建议选男的,女的道具师真的太丑了拉。

综合来讲:很多人最困扰的问题。到底我要用哪几种职业练职业配合呢?到底是二战士一道具,还是两枪手一道具呢?想告诉大家,在卓越里,职业现在为止做的还是非常平衡的,所以任何职业的搭配都有他的优势和弱势,随便你拿什么配合来打都是非常的精彩的。有没有最强的搭配?回答:没有。职业的搭配真的没有强一点的,关键还是看大家对三个人物怎么操作了,先努力冲级等等级高了就可以用高的带低的,速度非常快的.当然要是你练三道具这样的刺激组合,那那那,我也没话说了


5大家族职业形象图

关于NPC系统

又是卓越的一大特色系统,因为他的创新也导致很多人对他产生了不少的疑惑。什么是NPC系统,NPC是什么,收集了NPC我能一直把他带在身边吗?NPC和家族人物又有什么区别呢?

这样来说,上面我们说到的5大职业一般我们称为家族角色。在卓越里人物除了家族的角色外还有一种就叫做NPC角色。

NPC也就是我们在城市里野外地图看到的由系统设立的人物,比如说卖帽子的NPC安德烈,卖战士武器的NPC克劳德或者是什么都不卖只是战在路边的肯。这些在卓越里看到的系统人物都是NPC,只要完成他们交代的任务,我们就可以拿到一个相关人物的人物卡,比如说我把安德烈的任务都做完了,我就会得到一张安德烈的人物卡在我的包包里。

于是就可以回答下面的问题了,有人问,那NPC可以永远跟着你吗?那NPC可以不可以跟在家族人物后面,象带四个角色一样呢?

我们拿到人物卡以后,就可以返回大厅象刚开始创建家族人物那样创建NPC人物,可以给他自己取个名字,比如把安德烈改名为比例不协调的YY老(这孩子很直接),接下来这个NPC培养的方式就和你家族的角色一样了,你要带着他练级,你要带着他打怪练姿势,他也一样要武器,要防具,要喝药,反正他的一切使用方法和家族人物是一样的。而同样,我们也只能带三个人物进卓越,不管你是两个家族一个NPC,还是两NPC一家族,总的就是只能带三个人进去。

如果你在建立好NPC人物以后,包裹里的卡片会消失的,也就是说建立好人物以后你如果把NPC删了的话,就不能在建立了,除非去购买到第二张人物卡片。

那又人问了,NPC人物和家族人物有什么区别呢?

一:最明显的,长的不一样了,多了NPC人物给卓越带来了很多美丽风景线

二:家族人物创建时永远是1级的,但是NPC人物每个人有每个人的等级,有的创建时是24级,有的可能直接70几级,当然这是固定的

三:姿势,也就是传统意义上的技能不一样,NPC有其特有的,家族角色没有的姿势技能,比如说NPC穆,他就是元素和巫师的结合体。

那到底是NPC强还是家族角色强,到底是哪NPC最好用,那就要大家去游戏实践了,因为到现在为止谁都没办法很肯定的来回答这问题哟。多做任务,拿了NPC卡片,自己去创建角色体会吧。

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